Căutarea drumului (A*, Dijkstra)
O grilă interactivă pentru BFS, DFS, Dijkstra, A* și greedy best-first. Generează un labirint, mută startul și destinația și compară câte celule explorează fiecare.
Încearcă și
- Algoritmi de sortare: Bubble, insertion, merge, quick și heap sort, animate pas cu pas.